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ロケット団のラッタexデッキ

ロケット団のラッタexデッキ

ロケット団のラッタexは、相手のエネルギーを奪いながら自分の攻撃準備を進める、テンポ重視の1進化ポケモンです。特性「どろぼうまえば」は、手札から進化させたとき、相手のバトルポケモンについているエネルギーをランダムに1個、自身へつけ替えます。相手を1ターン遅らせながら自分を1ターン早める、他のカードにはない妨害性能を持ちます。奪ったエネルギーを無色ワザへそのまま使える点も特徴です。

ロケット団のラッタexの特徴・基本戦術

  • ロケット団のラッタex

最も強い使い方は、相手が攻撃に必要な最後のエネルギーをバトルポケモンへつけた直後に進化することです。3エネルギー必要な相手から1個奪えば、相手は攻撃条件を失い、こちらは無色2エネルギーの「ブーストダッシュ」70ダメージへ近づきます。奪うエネルギーのタイプは選べませんが、ワザが無色要求なので、どのタイプを取ってもそのまま利用できます。また、エネルギーをトラッシュへ送らず自分の場へ移すため、相手にトラッシュからの再加速を許しにくいのも固有の利点です。逃げるためのエネルギーを必要としないため、特性と攻撃で役割を果たした後、別のアタッカーへ無理なく交代できます。進化前のロケット団のコラッタを守り、奪取効果が最大になるまで進化を待つことが重要です。

ロケット団のラッタexデッキデッキリスト

ロケット団のラッタex+サンダース

  • ロケット団のコラッタ
  • ロケット団のコラッタ
  • ロケット団のラッタex
  • ロケット団のラッタex
  • イーブイ
  • イーブイ
  • サンダースex
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  • サンダース
  • モンスターボール
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  • 博士の研究
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  • モノマネむすめ
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  • アカギ
  • スピーダー
  • トレーニングエリア

エネルギー:

ロケット団のラッタexまとめ

このカードは70ダメージで正面から押し切るアタッカーではなく、進化時のエネルギー奪取で相手の攻撃ターンをずらすカードです。1~2エネルギーで動く速攻デッキには妨害効果が小さい一方、3個以上のエネルギーを必要とする大型ポケモンには大きなテンポ差を作れます。HP120で闘タイプが弱点のため、特性を使った後は無理に場へ残さず、役割を終えたと判断することも大切です。相手が十分なエネルギーをつける前に進化すると固有の強みを失うため、進化札を手札に抱えて待つ判断も必要です。環境に高エネルギーの主力が多いほど評価が上がる、対戦相手の構築によって強さが変化するメタ向けカードです。

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