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ロケット団のファイヤーexデッキ

ロケット団のファイヤーexデッキ

ロケット団のファイヤーexは、たねポケモンでありながら、自分でエネルギーを増やして主力ワザまでつなげられる速攻型のポケモンです。炎エネルギー1個で使える「ヒートチャージ」が成功すれば、進化を待たずに次の攻撃準備を大きく進められます。コイントスの結果によって展開速度が変わるものの、序盤から130ダメージを狙える爆発力が最大の魅力です。進化カードを必要としないため、最初の手札からそのまま勝ち筋を作りやすい点も見逃せません。

ロケット団のファイヤーexの特徴・基本戦術

  • ロケット団のファイアーex

「ヒートチャージ」はコインを3回投げ、オモテの数だけ炎エネルギーをエネルギーゾーンから自身につけます。最初の炎エネルギーを含めて一気に4個まで到達できれば、次の番から「ごくえんのつばさ」130ダメージへ移れます。オモテが2回でも次の通常付与で必要数を満たせるため、1回のワザで攻撃開始を大きく早められる点が固有の強みです。0~1回に終わった場合は、もう一度加速するか、通常の付与で完成を待つかを相手の速度に合わせて判断します。「ごくえんのつばさ」を使うたびに炎エネルギーを1個トラッシュするため、攻撃後も4個目を補えるよう、次のエネルギー付与先を先に決めておくことが重要です。コイントスをやり直せるビクティニは、このカードの下振れを直接抑えられる数少ない相方です。

ロケット団のファイヤーexデッキリスト

ロケット団のファイヤーex+ビクティニ

  • ロケット団のファイアーex
  • ロケット団のファイアーex
  • ビクティニ
  • ビクティニ
  • フレイムパッチ
  • フレイムパッチ
  • モンスターボール
  • モンスターボール
  • 博士の研究
  • 博士の研究
  • 大きなマント
  • モノマネむすめ
  • モノマネむすめ
  • 当たりつきアイス
  • 当たりつきアイス
  • ポケモンセンターのお姉さん
  • アカギ
  • 小さなふうせん
  • にじいろの洞窟
  • にじいろの洞窟

エネルギー:

ロケット団のファイヤーexまとめ

このカードを使う際は、複数のアタッカーを同時に育てるより、最初のロケット団のファイヤーexをできるだけ早く完成させ、130ダメージを何回通せるかを重視します。HPは130と高くなく、水タイプが弱点なので、準備に時間をかけるほど不利になりやすい点には注意が必要です。また、逃げるために2エネルギー必要なため、加速に失敗した状態でバトル場へ残ると立て直しにくくなります。最大の持ち味は、たねポケモンから1エネルギーでゲームの速度を一気に引き上げられることです。コイントスの振れ幅を受け入れつつ、成功したゲームを短いターンで押し切りたいプレイヤーに向いています。

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